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【10587XEa135】埃梯零声C游戏后端开发魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解_105

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编号 1人学习
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【10587XEa135】埃梯零声C游戏后端开发魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解_105

   课程目录:

10_1-1.lua基础类型与值.mp4 (86.7MB)

10_10-10.luac接口编程-虚拟栈.mp4 (42.05MB)

10_11-11.luac接口编程-userdata.mp4 (151.45MB)

10_12-12.luac接口编程-注册表.mp4 (116.91MB)

10_2-2.lua函数与表.mp4 (113.04MB)

10_3-3.lua控制结构.mp4 (127.01MB)

10_4-4.lua编译以及错误处理.mp4 (105.4MB)

10_5-5.lua模块与包.mp4 (34.89MB)

10_6-6.lua元表和元方法.mp4 (101.7MB)

10_7-7.lua环境.mp4 (46.36MB)

10_8-8.luac接口编程概述.mp4 (47.92MB)

10_9-9.luac接口编程-闭包.mp4 (56.63MB)

11_1-06.原子变量与锁-锁的使用.mp4 (140.07MB)

11_2-07.原子变量与锁-原子变量的使用.mp4 (150.9MB)

11_3-08.原子变量与锁-如何在锁和原子变量间进行选择.mp4 (22.74MB)

11_4-01.智能指针介绍.mp4 (116.68MB)

11_5-02.智能指针在tc中的应用1.mp4 (72.43MB)

11_6-03.智能指针在tc中的应用2.mp4 (143.65MB)

11_7-04.函数对象以及闭包(function_lambda_bind).mp4 (152.24MB)

11_8-05.右值引用.mp4 (123.66MB)

12_1-01.多线程环境下单例模式.mp4 (108.93MB)

12_2-02.工厂模式以及抽象工厂.mp4 (51.66MB)

12_3-03.模板方法.mp4 (41.6MB)

12_4-04.访问者模式.mp4 (134.28MB)

12_5-05.责任链模式.mp4 (57.35MB)

13_1-如何将魔兽世界项目写到简历.mp4 (67.98MB)

1_1-服务端开发调试环境安装.mp4 (113.83MB)

1_2-TrinityCore在windows下开发调试环境安装.mp4 (64.81MB)

1_3-1.CMake的基本使用.mp4 (86.77MB)

1_4-2.CMake链接库原理以及应用.mp4 (118.53MB)

1_5-3.CMake嵌套以及VSCode调试环境设置.mp4 (48.47MB)

1_6-4.linux编程环境介绍.mp4 (53.03MB)

2_1-1.数据库模块实现分析.mp4 (122.05MB)

2_2-2.事务封装.mp4 (54.73MB)

2_3-3.数据库实践-项目构建准备.mp4 (93.61MB)

2_4-4.数据库实践-项目依赖构建.mp4 (92.46MB)

2_5-5.数据库实践-整体总结.mp4 (57.51MB)

2_6-6.数据库应用-同步连接池使用.mp4 (111.35MB)

2_7-7.数据库应用-异步连接池使用.mp4 (119.63MB)

2_8-8.数据库应用-异步获取多条sql结果.mp4 (76.22MB)

2_9-9.数据库应用-异步事务处理.mp4 (56.71MB)

3_1-1.TrinityCore日志模块功能实现.mp4 (113.52MB)

3_2-2.TrinityCore日志模块设计实现.mp4 (62.87MB)

4_1-01.阻塞io网络模型编程-上.mp4 (100.8MB)

4_10-10.boost.asio网络编程.mp4 (181.7MB)

4_11-11.TrinityCore网络模块应用.mp4 (145.55MB)

4_2-02.阻塞io网络模型编程-下.mp4 (31.1MB)

4_3-03.reactor网络模型编程.mp4 (114.09MB)

4_4-04.iocp网络编程-上.mp4 (114.63MB)

4_5-05.iocp网络编程-中.mp4 (110.35MB)

4_6-06.iocp网络编程-下.mp4 (103.33MB)

4_7-07.读写数据处理以及缓冲区设计.mp4 (160.37MB)

4_8-08.TrinityCore网络模块的线程模型.mp4 (58.16MB)

4_9-09.TrinityCore网络模块的封装.mp4 (129.57MB)

5_1-TC登录系统-SRP-6原理剖析.mp4 (56.51MB)

5_2-TC登录系统-SRP-6登录验证.mp4 (106.83MB)

5_3-TC登录系统-web框架介绍.mp4 (41.57MB)

5_4-TC登录系统-注册功能概述.mp4 (81.77MB)

5_5-TC登录系统-注册功能实现.mp4 (180.96MB)

6_1-1.地图管理-概述.mp4 (10.79MB)

6_2-2.地图管理-AOI算法.mp4 (188.43MB)

6_3-3.地图管理-地图数据驱动.mp4 (167.81MB)

6_4-4.地图管理-动态数据管理.mp4 (123.89MB)

6_5-5.地图管理-碰撞检测实现.mp4 (110.53MB)

7_1-1.技能模块-技能概述.mp4 (116.09MB)

7_10-10.技能模块-暴风雪技能实现-下.mp4 (162.5MB)

7_11-11.技能模块-背刺技能实现.mp4 (167.19MB)

7_12-12.技能模块-造食术技能实现.mp4 (182.34MB)

7_13-13.技能模块-基础营火技能实现.mp4 (175.51MB)

7_2-2.技能模块-定时器实现.mp4 (143.62MB)

7_3-3.技能模块-定时器实践.mp4 (116.45MB)

7_4-4.技能模块-GM指令实现.mp4 (123.4MB)

7_5-5.技能模块-GM指令补充.mp4 (46.56MB)

7_6-6.技能模块-技能流程介绍.mp4 (25.89MB)

7_7-7.技能模块-技能实现概述-上.mp4 (97.96MB)

7_8-8.技能模块-技能实现概述-下.mp4 (75.03MB)

7_9-9.技能模块-暴风雪技能实现-上.mp4 (141.28MB)

8_1-1.AI模块概述.mp4 (109.98MB)

8_10-10.怪物SAI与其他AI之间的交互-诺格.mp4 (95.37MB)

8_11-11.怪物SAI状态机实现-血帆术士.mp4 (124.41MB)

8_12-12.怪物SAI延迟动作列表实现-克朗_石蹄.mp4 (133.68MB)

8_2-2.基类CreatureAI的封装.mp4 (109.35MB)

8_3-3.野怪AI设计.mp4 (186.44MB)

8_4-4.战场AI设计.mp4 (222.57MB)

8_5-5.SAI设计概述.mp4 (140.32MB)

8_6-6.SAI代码封装.mp4 (137.4MB)

8_7-7.SAIMySQL视图重构.mp4 (46.18MB)

8_8-8.怪物SAI案例实现-血槌苦力.mp4 (185.55MB)

8_9-9.怪物SAI案例实现-格拉克_洛克鲁布.mp4 (161.47MB)

9_1-1.战场设计-战场玩法概述.mp4 (42.97MB)

9_10-10.战场设计-风暴之眼介绍.mp4 (81.14MB)

9_11-11.战场设计-风暴之眼实现.mp4 (206.51MB)

9_12-12.战场设计-远古海滩介绍.mp4 (92.78MB)

9_13-13.战场设计-远古海滩实现1.mp4 (108.44MB)

9_14-14.战场设计-远古海滩实现2.mp4 (102.91MB)

9_15-15.战场设计-征服之岛介绍.mp4 (120.84MB)

9_16-16.战场设计-征服之岛实现.mp4 (145.37MB)

9_2-2.战场设计-战场实现概述.mp4 (163.62MB)

9_3-3.战场设计-战歌峡谷介绍.mp4 (106.07MB)

9_4-4.战场设计-战歌峡谷实现1.mp4 (170.11MB)

9_5-5.战场设计-战歌峡谷实现2.mp4 (135.13MB)

9_6-6.战场设计-阿拉希盆地介绍.mp4 (87.92MB)

9_7-7.战场设计-阿拉希盆地实现.mp4 (168.58MB)

9_8-8.战场设计-奥特兰克山谷介绍.mp4 (136.81MB)

9_9-9.战场设计-奥特兰克山谷实现.mp4 (169.94MB)

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